氛围光+柔光+调光原理详细解析!

压缩包包含了原图、柔滑高光的动作和烟雾质感光素材

调色的核心在于明暗关系

调整构图,通过剪裁把画面摆正

分析:背光场景,光源来自侧后方,面部来自正面,需要保留面部细节

调光分为两个部分

整体明暗关系和局部明暗关系

整体:

先拉起来曝光,但可以有一部分过曝,通过降低高光恢复细节,再适当提亮阴影使得更加柔和

局部:创建人物除了衣服以外的蒙版

直接拉曝光[同时会提高阴影和黑色部分的明度]容易使得人物和环境脱节——人物阴影和环境阴影不匹配

环境的光影逻辑必须和人物保持一致

稍微拉高曝光,更精细地提高光和白色的数值:提升亮部细节、保存阴影深度,光影更加统一

选择蒙版画笔,强化光源方向:画出左侧亮面,右侧暗面保存不变

通过增加高光和白色的方式去提亮亮面,阴影尽量不动,如有必要稍微补充对比度

添加线性渐变选择暗部区域降低曝光,强化整体的明暗对比,更有立体感

(亮部和中间调不变时,通过曲线增强阴影[阴影部分贴边上提]同样可以强化立体感)

色温往暖色调整色温使得阳光更加温暖,带来复古感觉;

色调减少一点洋红色,让阳光更加暖;同时加强蓝黄的互补色对比

五大摄影语言

构图(裁剪)、|| 曝光、反差(明暗)、色调(白平衡)、||质感

降低清晰度让照片过度更加柔和,呈现出光晕感;增加晕影压暗四周让照片更有质感

//Camera Raw部分调整完成,进入PS部分

增加柔光效果:新建曲线图层混合模式改为柔光,拉平明暗后凭感觉调

下面是使用动作,新建图层按E后栅格化,转化为普通图层,动作(需要下载)选择柔化高光

降低不透明度以弱化光晕感

不需要的光影区域选择蒙版用画笔擦除一部分

导入氛围光素材,增加光

拖入素材,混合模式改为滤色

画笔工具(B)前景色设为黑色,流量调整到50左右,磨掉光源

然后按alt拖到复制到下方,降低两个素材的不透明度

光效自然和谐

调整完毕

总结:

首先矫正构图

在亮的功能面板中调整了整体的明暗关系

使用不同的蒙版改善了局部,照片中人物的明暗关系

调整了白平衡, 让阳光有温暖的感觉

制作了柔光效果、叠加了光效素材

结束

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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